PVE游戏为什么总是热衷减弱。
8月6日,《绝地潜兵 2》推出了大型更新“摆脱升级”,新增了几种敌东说念主、难度10和新舆图等内容。
不外更新没出多久,游戏再度被差评集火,原因是箭头减弱装备的老时弊又犯了,玩家体验又一次堕入国困民艰。
这次更新最大的更正莫过于“火焰伤害”。
此前由于火焰有穿透性情,格外适宜用来清杂兵,何况惟有玩家对准腿部,也能快速秒杀重甲的强袭虫。
但“火焰能穿甲”其实是个BUG。这次更新后的火焰会绕过护甲,导致火焰喷射器成了最大受害者,对单对群都较为穷苦,基本被打入无东说念主使用的冷宫。
箭头修BUG自身并无大碍,问题在于《绝地潜兵2》目前的游戏难度极折柳理,高难度下敌东说念主过度强势,玩家可用的火器却越来越少,官方对减弱玩家的执念令东说念主难以意会。
以这次新增的穿刺虫为例,这种敌东说念主掩饰性极强,对玩家的击飞收尾十分夸张,照拂起来超越毒手。
虫族的颠勺众人
另一种孢子强袭虫则会开释浓雾,兼具强袭虫自身皮糙肉厚的特质,很容易把玩家打得找不着北,但针对这类敌东说念主的火器基本都惨遭减弱。
很容易打着打沉迷途到虫堆里
再加上万里长征的更正,玩家吐槽“摆脱升级”像是只升级了敌东说念主,而此时离《绝地潜兵2》前次的运营事故,其实仅隔了三个月。
本年5月,《绝地潜兵2》因为条件绑定PSN招致多数差评,但绑定PSN其实算是一个导火索,玩家对箭头屡教不改的“爹味更新”早有动怒,官方之后也承认更新节拍略快,会再谛视更新内容,目前来看又成了“狼来了”的故事。
《绝地潜兵2》分为东西两条防地,每条防地由多个星系构成,每个星球的解放过程与玩家的活跃度息息关连。在新版块的高压情状下,官方却发布了双线作战的任务,给玩家又上了一波压力。
濒临箭头责任室在减弱问题上的出尔反尔,有玩家平直发起“罢游”活动:敕令玩家发起叛逆住手抵牾,干脆让机器东说念主根除超等地球。
敌军距玩家大本营近在目下,此时游戏的上线东说念主数也早已大不如前,正处于又一波下滑中。
在玩家的漫天抗议下,箭头的游戏总监亦然到社区吞刀刮肠,定下了60天内的扶助筹办,其中第一条即是反想“均衡”问题,会想意见加强火焰喷射器等。
除此之外,这位总监示意夙昔可能会开设测试服,以后也会肃肃解释游戏内的多样变动,奋发愈加公开透明。
箭头的新CEO也下场说念歉,他承认团队在均衡性上再度犯错,仅仅团队依然八年没出过新游戏,如今一出即是爆款,奈何回话后续的期待,奈何兼顾高玩和恬逸玩家的体验,他们也如实是教化不及,也再度强调60天内变嫌一定会落实到位。
至于游戏里的“荷鲁斯之乱”,诸君潜兵发起的这场叛乱,说到底箭头也早承认过,游戏中的过程本色上是东说念主为截止,最终解释权皆备由箭头责任室掌持,惟有制作组喜跃,游戏内的过程皆备不错变嫌。
但叛乱也不一定是单纯的罢游,举例公共皆备不错投向9月9日发售的《星际战士2》,两款游戏在玩法定位上也很通常。换句话说,留给箭头解释我方的时刻依然未几了。